Go to the documentation of this file.00001
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00010
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00012
00013
00014 #include "TGo4Proxy.h"
00015
00016 #include "TROOT.h"
00017
00018 #include "TGo4ObjectManager.h"
00019
00020
00021 Bool_t TGo4Access::GetObject(TObject* &obj, Bool_t &owner) const
00022 {
00023 obj = 0;
00024 owner = kFALSE;
00025 return kFALSE;
00026 }
00027
00028
00029 const char* TGo4Access::GetObjectName() const
00030 {
00031 return 0;
00032 }
00033
00034 TClass* TGo4Access::GetObjectClass() const
00035 {
00036 const char* name = GetObjectClassName();
00037 return name==0 ? 0 : (TClass*) gROOT->GetListOfClasses()->FindObject(name);
00038 }
00039
00040 const char* TGo4Access::GetObjectClassName() const
00041 {
00042 return 0;
00043 }
00044
00045 Int_t TGo4Access::AssignObjectTo(TGo4ObjectManager* rcv, const char* path)
00046 {
00047 if ((rcv==0) || IsRemote()) return 0;
00048 TObject* obj = 0;
00049 Bool_t owner = kFALSE;
00050 if (!GetObject(obj, owner)) return 0;
00051 DoObjectAssignement(rcv, path, obj, owner);
00052 return 1;
00053 }
00054
00055 void TGo4Access::DoObjectAssignement(TGo4ObjectManager* mgr,
00056 const char* path,
00057 TObject* obj,
00058 Bool_t owner)
00059 {
00060 mgr->AssignObject(path, obj, owner);
00061 }