00001
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00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012 #include "TEveJetCone.h"
00013 #include "TEveTrans.h"
00014 #include "TEveProjectionManager.h"
00015
00016 #include "TMath.h"
00017
00018
00019
00020
00021
00022
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00041
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00046
00047
00048
00049
00050 ClassImp(TEveJetCone);
00051
00052
00053 TEveJetCone::TEveJetCone(const Text_t* n, const Text_t* t) :
00054 TEveShape(n, t),
00055 fApex(),
00056 fLimits(), fThetaC(10),
00057 fEta(0), fPhi(0), fDEta(0), fDPhi(0), fNDiv(72)
00058 {
00059
00060
00061 fColor = kGreen;
00062 }
00063
00064
00065 void TEveJetCone::ComputeBBox()
00066 {
00067
00068
00069 BBoxInit();
00070 BBoxCheckPoint(fApex);
00071 BBoxCheckPoint(CalcBaseVec(0));
00072 BBoxCheckPoint(CalcBaseVec(TMath::PiOver2()));
00073 BBoxCheckPoint(CalcBaseVec(TMath::Pi()));
00074 BBoxCheckPoint(CalcBaseVec(TMath::Pi() + TMath::PiOver2()));
00075 }
00076
00077
00078 TClass* TEveJetCone::ProjectedClass(const TEveProjection*) const
00079 {
00080
00081
00082 return TEveJetConeProjected::Class();
00083 }
00084
00085
00086
00087 Int_t TEveJetCone::AddCone(Float_t eta, Float_t phi, Float_t cone_r, Float_t length)
00088 {
00089
00090
00091
00092
00093
00094
00095
00096
00097
00098
00099 return AddEllipticCone(eta, phi, cone_r, cone_r, length);
00100 }
00101
00102
00103 Int_t TEveJetCone::AddEllipticCone(Float_t eta, Float_t phi, Float_t reta, Float_t rphi, Float_t length)
00104 {
00105
00106
00107
00108
00109
00110
00111
00112
00113
00114
00115 using namespace TMath;
00116
00117 if (length != 0) fLimits.fX = length;
00118
00119 if (fLimits.IsZero())
00120 return -1;
00121
00122 fEta = eta; fPhi = phi; fDEta = reta; fDPhi = rphi;
00123
00124 return 0;
00125 }
00126
00127
00128 TEveVector TEveJetCone::CalcEtaPhiVec(Float_t eta, Float_t phi) const
00129 {
00130
00131
00132 using namespace TMath;
00133
00134 return TEveVector(Cos(phi) / CosH(eta), Sin(phi) / CosH(eta), TanH(eta));
00135 }
00136
00137
00138 TEveVector TEveJetCone::CalcBaseVec(Float_t eta, Float_t phi) const
00139 {
00140
00141
00142 using namespace TMath;
00143
00144 TEveVector vec = CalcEtaPhiVec(eta, phi);
00145
00146
00147 if (fLimits.fY != 0 && fLimits.fZ != 0)
00148 {
00149 Float_t theta = vec.Theta();
00150 if (theta < fThetaC)
00151 vec *= fLimits.fZ / Cos(theta);
00152 else if (theta > Pi() - fThetaC)
00153 vec *= fLimits.fZ / Cos(theta - Pi());
00154 else
00155 vec *= fLimits.fY / Sin(theta);
00156
00157 if (fLimits.fX != 0) vec *= fLimits.fX;
00158 }
00159 else
00160 {
00161 vec *= fLimits.fX;
00162 }
00163
00164 return vec;
00165 }
00166
00167
00168 TEveVector TEveJetCone::CalcBaseVec(Float_t alpha) const
00169 {
00170
00171
00172
00173 using namespace TMath;
00174
00175 return CalcBaseVec(fEta + fDEta * Cos(alpha), fPhi + fDPhi * Sin(alpha));
00176 }
00177
00178
00179 Bool_t TEveJetCone::IsInTransitionRegion() const
00180 {
00181
00182
00183 using namespace TMath;
00184
00185 Float_t tm = CalcBaseVec(0).Theta();
00186 Float_t tM = CalcBaseVec(Pi()).Theta();
00187
00188 return (tM > fThetaC && tm < fThetaC) ||
00189 (tM > Pi() - fThetaC && tm < Pi() - fThetaC);
00190 }
00191
00192
00193
00194
00195
00196
00197
00198
00199
00200
00201 TEveJetConeProjected::TEveJetConeProjected(const char* n, const char* t) :
00202 TEveShape(n, t)
00203 {
00204
00205 }
00206
00207
00208 TEveJetConeProjected::~TEveJetConeProjected()
00209 {
00210
00211 }
00212
00213
00214 void TEveJetConeProjected::ComputeBBox()
00215 {
00216
00217
00218 BBoxInit();
00219
00220 TEveJetCone *cone = dynamic_cast<TEveJetCone*>(fProjectable);
00221
00222 TEveProjection *proj = GetManager()->GetProjection();
00223 TEveVector v;
00224 v = cone->fApex; proj->ProjectVector(v, fDepth); BBoxCheckPoint(v);
00225 v = cone->CalcBaseVec(0); proj->ProjectVector(v, fDepth); BBoxCheckPoint(v);
00226 v = cone->CalcBaseVec(TMath::PiOver2()); proj->ProjectVector(v, fDepth); BBoxCheckPoint(v);
00227 v = cone->CalcBaseVec(TMath::Pi()); proj->ProjectVector(v, fDepth); BBoxCheckPoint(v);
00228 v = cone->CalcBaseVec(TMath::Pi() + TMath::PiOver2()); proj->ProjectVector(v, fDepth); BBoxCheckPoint(v);
00229 }
00230
00231
00232 void TEveJetConeProjected::SetDepthLocal(Float_t d)
00233 {
00234
00235
00236 SetDepthCommon(d, this, fBBox);
00237 }
00238
00239
00240 void TEveJetConeProjected::SetProjection(TEveProjectionManager* mng, TEveProjectable* model)
00241 {
00242
00243
00244 TEveProjected::SetProjection(mng, model);
00245 CopyVizParams(dynamic_cast<TEveElement*>(model));
00246 }
00247
00248
00249 void TEveJetConeProjected::UpdateProjection()
00250 {
00251
00252
00253 }