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00011
00012 #include "TTRAP.h"
00013 #include "TNode.h"
00014 #include "TMath.h"
00015
00016 ClassImp(TTRAP)
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00051
00052 TTRAP::TTRAP()
00053 {
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00056 fH1 = 0.;
00057 fBl1 = 0.;
00058 fTl1 = 0.;
00059 fAlpha1 = 0.;
00060 fH2 = 0.;
00061 fBl2 = 0.;
00062 fTl2 = 0.;
00063 fAlpha2 = 0.;
00064 }
00065
00066
00067
00068 TTRAP::TTRAP(const char *name, const char *title, const char *material, Float_t dz, Float_t theta, Float_t phi,
00069 Float_t h1, Float_t bl1, Float_t tl1, Float_t alpha1, Float_t h2,
00070 Float_t bl2, Float_t tl2, Float_t alpha2) : TBRIK(name, title,material,theta,phi,dz)
00071 {
00072
00073
00074 fH1 = h1;
00075 fBl1 = bl1;
00076 fTl1 = tl1;
00077 fAlpha1 = alpha1;
00078 fH2 = h2;
00079 fBl2 = bl2;
00080 fTl2 = tl2;
00081 fAlpha2 = alpha2;
00082 }
00083
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00086 TTRAP::~TTRAP()
00087 {
00088
00089 }
00090
00091
00092 void TTRAP::SetPoints(Double_t *points) const
00093 {
00094
00095
00096 const Float_t pi = Float_t (TMath::Pi());
00097 Float_t alpha1 = fAlpha1 * pi/180.0;
00098 Float_t alpha2 = fAlpha2 * pi/180.0;
00099 Float_t theta = TBRIK::fDx * pi/180.0;
00100 Float_t phi = TBRIK::fDy * pi/180.0;
00101 Float_t tth = TMath::Tan(theta);
00102 Float_t tx = tth*TMath::Cos(phi);
00103 Float_t ty = tth*TMath::Sin(phi);
00104 Float_t tth1 = TMath::Tan(alpha1);
00105 Float_t tth2 = TMath::Tan(alpha2);
00106
00107 if (points) {
00108 points[ 0] = -fDz*tx-tth1*fH1-fBl1 ; points[ 1] = -fH1-fDz*ty ; points[ 2] = -fDz;
00109 points[ 3] = -fDz*tx+tth1*fH1-fTl1 ; points[ 4] = fH1-fDz*ty ; points[ 5] = -fDz;
00110 points[ 6] = -fDz*tx+tth1*fH1+fTl1 ; points[ 7] = fH1-fDz*ty ; points[ 8] = -fDz;
00111 points[ 9] = -fDz*tx-tth1*fH1+fBl1 ; points[10] = -fH1-fDz*ty ; points[11] = -fDz;
00112 points[12] = fDz*tx-tth2*fH2-fBl2 ; points[13] = -fH2+fDz*ty ; points[14] = fDz;
00113 points[15] = fDz*tx+tth2*fH2-fTl2 ; points[16] = fH2+fDz*ty ; points[17] = fDz;
00114 points[18] = fDz*tx+tth2*fH2+fTl2 ; points[19] = fH2+fDz*ty ; points[20] = fDz;
00115 points[21] = fDz*tx-tth2*fH2+fBl2 ; points[22] = -fH2+fDz*ty ; points[23] = fDz;
00116 }
00117
00118 }