| ClassDef(TEveFrameBoxGL, 0) | TEveFrameBoxGL | |
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| operator=(const TEveFrameBoxGL &) | TEveFrameBoxGL | [private] |
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| Render(const TEveFrameBox *box) | TEveFrameBoxGL | [static] |
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| RenderFrame(const TEveFrameBox &b, Bool_t fillp) | TEveFrameBoxGL | [private, static] |
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| TEveFrameBoxGL() | TEveFrameBoxGL | [private] |
| TEveFrameBoxGL(const TEveFrameBoxGL &) | TEveFrameBoxGL | [private] |
| TEveFrameBoxGL() | TEveFrameBoxGL | [private] |
| TEveFrameBoxGL(const TEveFrameBoxGL &) | TEveFrameBoxGL | [private] |
| ~TEveFrameBoxGL() | TEveFrameBoxGL | [inline, virtual] |
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