#include <giochannel.h>
Public Attributes | |
GIOError(* | io_read )(GIOChannel *channel, gchar *buf, guint count, guint *bytes_read) |
GIOError(* | io_write )(GIOChannel *channel, gchar *buf, guint count, guint *bytes_written) |
GIOError(* | io_seek )(GIOChannel *channel, gint offset, GSeekType type) |
void(* | io_close )(GIOChannel *channel) |
GSource *(* | io_create_watch )(GIOChannel *channel, GIOCondition condition) |
void(* | io_free )(GIOChannel *channel) |
Definition at line 73 of file giochannel.h.
GIOError(* _GIOFuncs::io_read)(GIOChannel *channel, gchar *buf, guint count, guint *bytes_read) |
GIOError(* _GIOFuncs::io_write)(GIOChannel *channel, gchar *buf, guint count, guint *bytes_written) |
GIOError(* _GIOFuncs::io_seek)(GIOChannel *channel, gint offset, GSeekType type) |
void(* _GIOFuncs::io_close)(GIOChannel *channel) |
GSource*(* _GIOFuncs::io_create_watch)(GIOChannel *channel, GIOCondition condition) |
void(* _GIOFuncs::io_free)(GIOChannel *channel) |